Είστε εδώ
Wiki
Proximity Sensor: Ο αισθητήρας προσέγγισης μπορεί να αντιλαμβάνεται την απόσταση που τον χωρίζει από κάποιο αντικείμενο χωρίς να έρχεται σε επαφή με αυτό. Χρησιμοποιείται στα smartphones για εξοικονόμηση ενέργειας απενεργοποιώντας αυτόματα την οθόνη και τον φωτισμό στα πλήκτρα αφής, όταν ο χρήστης έχει την συσκευή στο αυτί του. Η θέση του αισθητήρα εντοπίζεται συνήθως πάνω από την οθόνη και είναι εμφανής. Ανάλογα με τον τύπου του αντικειμένου που πρόκειται να ανιχνεύσουμε, χρησιμοποιούμε και διαφορετικούς τύπους αισθητήρων όπως επαγωγικούς για μέταλλα, ηλεκτροστατικούς για πλαστικά αντικείμενα. Στα smartphones χρησιμοποιούνται αισθητήρες δέσμης υπερύθρων.
Accelerometer: Το επιταχυνσιόμετρο ανιχνεύει την απότομη αλλαγή θέσης του κινητού. Χρησιμοποιείται σε εφαρμογές οι οποίες ζητούν από τον χρήστη να κουνήσει τη συσκευή του για να εκτελεστεί μια λειτουργία. Χρησιμοποιείται επίσης και για την αυτόματη περιστροφή του UI όταν η συσκευή είναι σε οριζόντια θέση. Ο χρήστης δεν έχει οπτική επαφή με τον αισθητήρα.
Gyroscope: Το γυροσκόπιο χρησιμοποιείται για να εντοπίζει την θέση του κινητού στους τρείς νοητούς άξονες x,y,z . Χάρη σε αυτό είναι δυνατός ο χειρισμένος εφαρμογών χρησιμοποιώντας την συσκευή ως χειριστήριο. Σε συνεργασία με το επιταχυνσιόμετρο προσφέρει μεγαλύτερη ακρίβεια στον εντοπισμό της θέσης του κινητού στον χώρο. Βρίσκεται στο εσωτερικό της συσκευής και δεν είναι εμφανής από τον χρήση.
Ambient Light Sensor: Ο αισθητήρας αυτός αναλαμβάνει να αυξομειώνει την φωτεινότητα της οθόνης ανάλογα με τον εξωτερικό φωτισμό. Σε σκοτεινό περιβάλλον την μειώνει ενώ σε εξωτερικό περιβάλλον με έντονη ηλιοφάνεια την αυξάνει για μεγαλύτερη αντίθεση.
NFC (Near Field Communication): Επιτρέπει την μετάδοση δεδομένων από και προς το κινητό μέσω σταθμών βάσης χαμηλής εμβέλειας. Χρησιμοποιείται στα smartphones κυρίως σε εφαρμογές όπου απαιτούν διενέργεια χρηματικών συναλλαγών (π.χ πληρωμή κάποιου προϊόντος) αυτοματοποιώντας την όλη διαδικασία μεταφοράς του χρηματικού ποσού.
DLNA (Digital Living Network Allience): To πρότυπο DLNA χρησιμοποιεί το διαθέσιμο δίκτυο WiFi για να μεταφέρει δεδομένα από και προς το κινητό. Ο χρήστης μπορεί να μεταδώσει απευθείας από το κινητό του φωτογραφίες , videos ή και μουσική σε οποιαδήποτε συσκευή υποστηρίζει DLNA, όπως πχ μια τηλεόραση, χωρίς να χρειάζεται να γίνουν περεταίρω ρυθμίσεις.
A2DP (Advance Audio Distribution Profile): Το πρότυπο αυτό χρησιμοποιείται για να είναι δυνατή η μετάδοση στερεοφωνικού ήχου μέσω Bluetooth σε ακουστικά ή ηχεία.
Capacitive / Resistive: Οι οθόνες αφής των smartphones χωρίζονται σε δύο βασικές κατηγορίες ανάλογα με την τεχνολογία που χρησιμοποιούν για να ανιχνεύουν την αφή. Αυτές είναι η capacitive και η resistive. Οι resistive οθόνες διαθέτουν δύο λεπτά αγώγιμα στρώματα τα οποία χωρίζει ένα κενό. Κάθε φορά που ασκείται πίεση στην οθόνη τα δύο αυτά στρώματα έρχονται σε επαφή καταγράφοντας έτσι τις συντεταγμένες του σημείου. Είναι πιο φθηνές στην κατασκευή τους και γι’αυτό συχνά της συναντάμε στα πολύ φθηνά smartphones. Χαρακτηριστικό των resistive οθονών είναι το πενάκι το οποίο συνόδευε τα smartphones όταν πρωτοκυκλοφόρησαν στην αγορά. Οι capacitive, για να λειτουργήσουν, βασίζονται στον ηλεκτροστατισμό που υπάρχει στις άκρες των δακτύλων μας. Δεν χρειάζεται να ασκήσουμε πίεση πάνω στην οθόνη αλλά αρκεί ένα απλό άγγιγμα. Τις συναντάμε στα mid και high-end κινητά. Καθώς όμως η τεχνολογία γίνεται ολοένα και φθηνότερη πλέον έχουν αρχίσει να αντικαθιστούν τις resistive και στις πιο φθηνές συσκευές. Ο ερχομός των capacitive οθονών έφερε μαζί του και άλλες τεχνολογίες όπως το multitouch το οποίο επιτρέπει στην οθόνη να αντιλαμβάνεται περισσότερα από ένα σημεία αφής.
UI (User Interface): To UI είναι το λογισμικό που επιτρέπει στον χρήστη να αλληλεπιδρά με το λειτουργικό και τη συσκευή. Ο τρόπος που εμφανίζονται όλα τα μενού και οι ρυθμίσεις χαρακτηρίζει το κάθε UI. Πολλές εταιρίες διαθέτουν το δικό τους όπως είναι το Sense για την HTC, το Touchwize για την Samsung κ.τ.λ.
Accelerometer: Το επιταχυνσιόμετρο ανιχνεύει την απότομη αλλαγή θέσης του κινητού. Χρησιμοποιείται σε εφαρμογές οι οποίες ζητούν από τον χρήστη να κουνήσει τη συσκευή του για να εκτελεστεί μια λειτουργία. Χρησιμοποιείται επίσης και για την αυτόματη περιστροφή του UI όταν η συσκευή είναι σε οριζόντια θέση. Ο χρήστης δεν έχει οπτική επαφή με τον αισθητήρα.
Gyroscope: Το γυροσκόπιο χρησιμοποιείται για να εντοπίζει την θέση του κινητού στους τρείς νοητούς άξονες x,y,z . Χάρη σε αυτό είναι δυνατός ο χειρισμένος εφαρμογών χρησιμοποιώντας την συσκευή ως χειριστήριο. Σε συνεργασία με το επιταχυνσιόμετρο προσφέρει μεγαλύτερη ακρίβεια στον εντοπισμό της θέσης του κινητού στον χώρο. Βρίσκεται στο εσωτερικό της συσκευής και δεν είναι εμφανής από τον χρήση.
Ambient Light Sensor: Ο αισθητήρας αυτός αναλαμβάνει να αυξομειώνει την φωτεινότητα της οθόνης ανάλογα με τον εξωτερικό φωτισμό. Σε σκοτεινό περιβάλλον την μειώνει ενώ σε εξωτερικό περιβάλλον με έντονη ηλιοφάνεια την αυξάνει για μεγαλύτερη αντίθεση.
NFC (Near Field Communication): Επιτρέπει την μετάδοση δεδομένων από και προς το κινητό μέσω σταθμών βάσης χαμηλής εμβέλειας. Χρησιμοποιείται στα smartphones κυρίως σε εφαρμογές όπου απαιτούν διενέργεια χρηματικών συναλλαγών (π.χ πληρωμή κάποιου προϊόντος) αυτοματοποιώντας την όλη διαδικασία μεταφοράς του χρηματικού ποσού.
DLNA (Digital Living Network Allience): To πρότυπο DLNA χρησιμοποιεί το διαθέσιμο δίκτυο WiFi για να μεταφέρει δεδομένα από και προς το κινητό. Ο χρήστης μπορεί να μεταδώσει απευθείας από το κινητό του φωτογραφίες , videos ή και μουσική σε οποιαδήποτε συσκευή υποστηρίζει DLNA, όπως πχ μια τηλεόραση, χωρίς να χρειάζεται να γίνουν περεταίρω ρυθμίσεις.
A2DP (Advance Audio Distribution Profile): Το πρότυπο αυτό χρησιμοποιείται για να είναι δυνατή η μετάδοση στερεοφωνικού ήχου μέσω Bluetooth σε ακουστικά ή ηχεία.
Capacitive / Resistive: Οι οθόνες αφής των smartphones χωρίζονται σε δύο βασικές κατηγορίες ανάλογα με την τεχνολογία που χρησιμοποιούν για να ανιχνεύουν την αφή. Αυτές είναι η capacitive και η resistive. Οι resistive οθόνες διαθέτουν δύο λεπτά αγώγιμα στρώματα τα οποία χωρίζει ένα κενό. Κάθε φορά που ασκείται πίεση στην οθόνη τα δύο αυτά στρώματα έρχονται σε επαφή καταγράφοντας έτσι τις συντεταγμένες του σημείου. Είναι πιο φθηνές στην κατασκευή τους και γι’αυτό συχνά της συναντάμε στα πολύ φθηνά smartphones. Χαρακτηριστικό των resistive οθονών είναι το πενάκι το οποίο συνόδευε τα smartphones όταν πρωτοκυκλοφόρησαν στην αγορά. Οι capacitive, για να λειτουργήσουν, βασίζονται στον ηλεκτροστατισμό που υπάρχει στις άκρες των δακτύλων μας. Δεν χρειάζεται να ασκήσουμε πίεση πάνω στην οθόνη αλλά αρκεί ένα απλό άγγιγμα. Τις συναντάμε στα mid και high-end κινητά. Καθώς όμως η τεχνολογία γίνεται ολοένα και φθηνότερη πλέον έχουν αρχίσει να αντικαθιστούν τις resistive και στις πιο φθηνές συσκευές. Ο ερχομός των capacitive οθονών έφερε μαζί του και άλλες τεχνολογίες όπως το multitouch το οποίο επιτρέπει στην οθόνη να αντιλαμβάνεται περισσότερα από ένα σημεία αφής.
UI (User Interface): To UI είναι το λογισμικό που επιτρέπει στον χρήστη να αλληλεπιδρά με το λειτουργικό και τη συσκευή. Ο τρόπος που εμφανίζονται όλα τα μενού και οι ρυθμίσεις χαρακτηρίζει το κάθε UI. Πολλές εταιρίες διαθέτουν το δικό τους όπως είναι το Sense για την HTC, το Touchwize για την Samsung κ.τ.λ.
